Vince Zampella, co-créateur d'une des franchises de jeux vidéo les plus emblématiques, Call of Duty, est décédé à l’âge de 55 ans. Il a succombé à ses blessures après un tragique accident de voiture survenu dans la banlieue de Los Angeles le dimanche 21 décembre. La nouvelle a été rapportée le lendemain par la chaîne de télévision américaine NBC.
EN BREF
- Vince Zampella, co-créateur de Call of Duty, meurt dans un accident à Los Angeles.
- Il fonda le studio Infinity Ward avant d'être licencié par Activision en 2010.
- Son apport à l’industrie vidéoludique est reconnu comme meuble et influent par d’innombrables joueurs et développeurs.
Selon les rapports, Vince Zampella conduisait sa Ferrari lorsqu'il a perdu le contrôle de son véhicule. La police autoroutière de Californie a précisé que pour des raisons encore inconnues, sa voiture a quitté la route, percuté une barrière en béton, et pris feu peu après. L'accident a également coûté la vie à un passager qui se trouvait avec lui.
Vince Zampella avait marqué l'histoire du jeu vidéo dès 2002 avec le lancement de Medal of Honor: Allied Assault, un titre qui a ouvert la voie à une nouvelle génération de jeux de guerre, notamment en mettant en scène avec un réalisme saisissant le débarquement de Normandie. Ce projet, en collaboration avec le célèbre réalisateur Steven Spielberg, a été un tournant pour l'industrie.
Une carrière tumultueuse et innovante
Après un désaccord avec Electronic Arts, Vince Zampella a créé son propre studio, Infinity Ward, avec ses associés Jason West et Grant Collier. Ensemble, ils ont développé le premier Call of Duty, un jeu qui a révolutionné le genre des jeux de tir à la première personne. Depuis, la franchise a vendu plus de 500 millions d'exemplaires dans le monde, devenant ainsi une référence incontournable du secteur.
Activision, devenu propriétaire d'Infinity Ward, a finalement licencié Zampella en 2010, une décision qui a engendré une bataille judiciaire pour licenciement abusif. Les deux créateurs ont conclu un accord en 2012, avant de fonder un nouveau studio, Respawn Entertainment, qui a produit d'autres succès tels que Titanfall, Apex Legends, et Star Wars Jedi. Ce dernier studio a été acquis par Electronic Arts en 2017.
En 2021, Zampella a été appelé à contribuer au développement de la célèbre franchise Battlefield, un défi qui nécessitait son expertise au vu de la concurrence croissante dans le domaine. Le résultat de son travail, Battlefield 6, a été mis en vente en octobre 2025 et a reçu un accueil positif de la critique.
"L'influence de Vince sur l'industrie des jeux vidéo a été profonde et étendue", a commenté Electronic Arts suite à cette tragédie. L'éditeur a qualifié cette perte de "inimaginable", soulignant qu'à travers son travail, Vince Zampella a façonné les jeux modernes et inspiré des millions de joueurs et de développeurs à travers le monde.
Le parcours de Vince Zampella rappelle l'importance des créateurs dans l'industrie vidéoludique. Sa vision et son audace ont non seulement redéfini le genre des jeux de guerre, mais aussi laissé une empreinte durable sur la culture populaire mondiale. Sa création continuera d'influencer de nombreux artistes et développeurs pour les années à venir.